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ポケモンダイレクト2019.6.5の放送が決定!気になる発表内容は...【考察】

ポケモン公式Twitterが、ポケモンダイレクトを6月5日(水)に放送することを発表しました。

内容は以前発表した、ポケモン本編の完全新作「ポケットモンスター ソード・シールド」の詳細のようです。

 

そこで今回は、考察や個人的な希望を交えながら、内容を予想して行こうと思います。

 

E3とは別で枠を用意している

任天堂は6月12日(水)にE3でのニンテンドーダイレクトを控えています。

(E3→世界最大級のゲーム見本市)

そんな中、それとは別にポケモンダイレクトを行うということは、E3の枠では収まらない程の情報量があるということではないでしょうか。

また、放送時間は15分と発表されていて、前回の7分より倍の尺があることからも、内容量の多さに期待が膨らみます。

 

過去作品との互換性

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3DSまでのポケモンでは、ポケモンバンク等のサービスを用いて、過去の作品から最新作へ、自分の捕まえたポケモンを連れてくることが出来ました。

そのため、恐らく今作でも過去作との何らかの互換性は持たせると考えられます。

よって、Switch版ポケモンバンクもしくはそれに変わる新サービスが発表されるのではないでしょうか。

 

 追記 

5月29日(水)に行われたポケモン事業戦略発表会”にて、新サービス「ポケモンホーム」が発表されました。

詳しくはこちらをご覧ください↓ 

nintenlife.hatenablog.com

 

 

パッケージ及び伝説ポケモンの発表

これは確実にくるでしょう。

タイトルの通り、剣と盾をモチーフにした伝説のポケモンが登場すると考えてまず間違いないと思います。

個人的な予想としては、ソードはユニコーン風、シールドはゴーレム風とかそんな感じになるようなきがします。

 

ライバルや博士、仲間などの詳細

現在はまだ主人公の見た目しか公開されていないので、他の登場人物の紹介で世界観が大きく分かってくると思います。

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前回の発表ででてきた主人公の見た目を見る限り、過去作より頭身が高く大人びた印象があります。

そのため、他の登場人物も年齢層高めのキャラクターになるのではないでしょうか。

 

戦闘システムの詳細

近年のポケモンはDSの2画面を利用した戦闘画面とコマンド画面を分けたUIでしたが、今作のSwitchは1画面しかないため、必然的にUIが大幅に変更されるでしょう。

 

また、Switchでは既に、レッツゴーピカチュウイーブイというゲームが出ています。

このゲームは、本編とは別枠なため、シンボルエンカウント制だったり、野生のポケモンとの戦闘がなかったりと本編とは大きく仕様が異なりました。

前回のダイレクト内の映像で、今作ではシンボルエンカウント制ではないこと、野生のポケモンとの戦闘があることが確定していますので、今作は、ピカブイ準拠のシステムではないのでしょう。

 

果たして今作は、過去の本編のシステムを引き継ぐのか、UIの変更とともに新たなシステムを導入するのか、気になるところです。

個人的には、新しい体験ができたら嬉しいです。

 

おわりに

まだまだ情報のすくないポケットモンスターソード・シールド。

今回のダイレクトで大きく全貌が明らかになることでしょう。

少し先の放送ではありますが、期待して待ちましょう!